场景脚手架
在一个脚本中创建基础网格、Principled 材质、灯光、相机和渲染设置。
免费浏览器工具
创建可检查的 Blender bpy 起始脚本,包含几何体、材质、灯光、相机、渲染设置和可选 GLB 导出。
可编辑的 bpy 脚本会显示在这里
选择基础形状、材质和灯光,再生成一个透明、可修改的程序化起点。
在一个脚本中创建基础网格、Principled 材质、灯光、相机和渲染设置。
所有操作都以普通 Python 展示,不包含隐藏插件或远程桌面控制。
把生成代码复制到剪贴板,或保存为 .py 文件。
选择基础形状、材质风格、灯光预设,以及是否加入 GLB 导出。
浏览器根据这些明确选项组合确定性的 bpy 脚本。
检查代码、保存当前场景、运行脚本,然后继续正常建模。
起始脚本使用当前 bpy 操作和 Blender 4 的 EEVEE 引擎名称;旧版 Blender 需要检查兼容性。
不会。这个工具不会读取或上传 Blender 工程。
可以。启用 GLB 选项后,脚本会附加 Blender 的 glTF 2.0 导出操作。
不能。它提供透明、可编辑的起点,而不是承诺交付完成的生产资产。