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Blender Python 脚本生成器

创建可检查的 Blender bpy 起始脚本,包含几何体、材质、灯光、相机、渲染设置和可选 GLB 导出。

gpt-blender-scene.py

可编辑的 bpy 脚本会显示在这里

选择基础形状、材质和灯光,再生成一个透明、可修改的程序化起点。

这个工作流能为你带来什么

场景脚手架

在一个脚本中创建基础网格、Principled 材质、灯光、相机和渲染设置。

运行前检查

所有操作都以普通 Python 展示,不包含隐藏插件或远程桌面控制。

复制或下载

把生成代码复制到剪贴板,或保存为 .py 文件。

使用步骤

  1. 01

    配置起始脚本

    选择基础形状、材质风格、灯光预设,以及是否加入 GLB 导出。

  2. 02

    生成 Python

    浏览器根据这些明确选项组合确定性的 bpy 脚本。

  3. 03

    在 Blender 中调整

    检查代码、保存当前场景、运行脚本,然后继续正常建模。

常见问题

适用于哪个 Blender 版本?

起始脚本使用当前 bpy 操作和 Blender 4 的 EEVEE 引擎名称;旧版 Blender 需要检查兼容性。

脚本会上传我的 .blend 文件吗?

不会。这个工具不会读取或上传 Blender 工程。

可以导出 GLB 吗?

可以。启用 GLB 选项后,脚本会附加 Blender 的 glTF 2.0 导出操作。

它能生成完整生产场景吗?

不能。它提供透明、可编辑的起点,而不是承诺交付完成的生产资产。